Regler för Yaniv

Ropa vid fem poäng eller mindre — men en lägre hand vänder det mot dig.

  • 2-6 spelare
  • Vanlig kortlek

Ett israeliskt spel som spridit sig via vandrarhem och nu spelas i hela världen. Ropa yaniv när din hand är liten nog — och hoppas att ingen har mindre.

Leken

En lek på 52 kort, oftast med två jokrar. Fem kort var.

Kortvärden

Ess 1, sifferkort sitt eget värde, klädda kort 10, joker 0. Bara summan spelar roll.

Din tur

Kasta, och dra sedan. Du får kasta:

Ett enskilt kort. En uppsättning om två eller fler kort av samma valör. En svit om tre eller fler kort i följd i samma färg.

Dra sedan antingen översta kortet ur leken, eller ett av korten som föregående spelare just kastade — du får ta endera änden av en svit de lagt ner.

Att ropa yaniv

I början av din tur får du ropa yaniv om din hand summerar till sju eller mindre (fem vid vissa bord). Alla händer visas.

Är din lägst får du noll och alla andra får sin handsumma.

Assaf

Har någon annan lika låg eller lägre summa har de assafat dig. Du får 30 straffpoäng plus din egen hand, och de får noll. Det är hela spänningen i spelet — att ropa på sju med tre spelare som fortfarande drar är en chansning.

Poäng

Spelarna samlar poäng och lägst total vinner. Spela till 100 eller 200.

Vid exakt 50 eller 100 poäng halveras din poäng — den enda tur som kan rädda en spelare som ligger under, och ett skäl att sikta på det med flit.

Yaniv: ett exempelparti

Ett parti Yaniv från given till slutet, drag för drag, med skälet bakom varje val.

Given

Tre spelare — du, Ada och Bo —, yaniv på sju, till 100, med jokrar. Bo ger, så du börjar. Din hand är 9♠, 9♦, 4♣, 2♥ och K♥: 34 poäng. Kortet som vänds upp är 3♠.

Ada och Bo har fem kort var, och du ser dem inte.

Kasta paret

Du kastar båda niorna — 18 poäng på en gång — och tar 3♠ från kasthögen i stället för att dra blint. Din hand är 4♣, 2♥, K♥ och 3♠: 19.

Ada kastar två kungar och drar från leken. Bo lägger en stege, 5♥ 6♥ 7♥, och drar.

Komma under gränsen

Du kastar K♥. Ur Bos stege kan du ta 5♥ eller 7♥, men inte 6♥ i mitten; ingen hjälper, så du drar från leken och får E♦. Du har 4♣, 2♥, 3♠ och E♦: 10.

Ada kastar D♠, Bo kastar 8♣. Du kastar 4♣ och drar en joker, värd noll: 2♥, 3♠, E♦ och jokern blir 6. Ada kastar 6♠ och drar; Bo kastar Kn♥ och drar.

Yaniv

Din tur, och du står på 6 — under gränsen. Bo har tre kort och har kastat höga, men Ada har fyra kort och har kastat sina kungar, en dam och en sexa. Hon kan vara låg.

Du säger yaniv ändå. Alla händer visas.

Assaf

Ada har E♣, E♥, 2♠ och den andra jokern: 4. Lägre än dina 6, så hon har assafat dig. Du får 30 plus dina 6, alltså 36. Ada får ingenting. Bo har D♦, 10♣ och 7♦ och får 27.

Ställningen är du 36, Ada 0, Bo 27. Ada tog given, så hon börjar nästa.

Halveringen

Två givar senare blir Bo fast med 23 poäng. Det tar honom till exakt 50, och hans poäng halveras till 25 — den enda turen i poängräkningen, och skälet till att den som står nära 50 eller 100 räknar noggrannare än alla andra.

Din lärdom från första given: Adas korta hand och låga kast var varningen, och att vänta ett varv till för att komma ner till 3 eller mindre hade varit säkrare.

Hittat ett fel, eller något oklart, i reglerna? Berätta för oss