Regler för Spit

Två patienser som kappas om samma två högar.

  • 2 spelare
  • Vanlig kortlek

Två patienser som kappas om att tömmas på samma två högar. Precis som i Speed finns inga turer — ni spelar båda samtidigt, och det blir högljutt.

Uppläggningen

Dela en lek på 52 kort på hälften, 26 kort var. Varje spelare lägger ut fem högar i rad framför sig: ett kort i den första, två i den andra, upp till fem i den femte, med bara översta kortet i varje uppvänt. Det använder femton kort; de återstående elva är din spithög.

Spit

Båda säger spit samtidigt och vänder översta kortet i sin spithög till mitten. De två korten är mitthögarna.

Spelet

Lägg vilket uppvänt kort som helst från din uppläggning på endera mitthögen om det är ett steg högre eller lägre än den högens översta kort. Ess går runt till kungar, så sekvensen har inga ändar.

Varje gång du frilägger ett nedåtvänt kort i din uppläggning vänder du upp det. Töms en hög får du flytta ett uppvänt kort till luckan.

Bara en hand, ett kort i taget, och ingen väntar på någon.

När båda kör fast

Båda spelarna spittar igen — vänder ett kort till från spithögen på varje mitthög — och fortsätter.

Att avsluta en runda

Den förste som tömmer sin uppläggning slår på den mitthög de vill ha. Den andra spelaren tar den kvarvarande högen. Var och en samlar ihop sina nya kort, blandar och lägger upp igen.

Att vinna

När du har för få kort för en full uppläggning gör du så många högar du kan. Den förste som blir helt utan kort vinner.

Spit: ett exempelparti

Ett parti Spit från given till slutet, drag för drag, med skälet bakom varje val.

Uppläggningen

Du och Ada delar leken, 26 kort var, och lägger ut fem högar. Överst i dina ligger 7♣, D♦, 3♠, 9♥ och 2♦; den första högen är ett enda kort, och under D♦ i den andra högen ligger ett nedvänt kort. Ada visar K♠, 5♥, 10♣, 8♦ och 4♣.

Ni spottar båda: du vänder 8♠ till mitten och Ada Kn♥. De två högarna är en åtta och en knekt.

De första dragen

Din 7♣ och 9♥ passar på åttan, och din D♦ passar på knekten. Adas 10♣ passar också på knekten. Du lägger 7♣ på 8♠, och då är din första hög tom.

Ada svarar med 8♦ på din 7♣. Du lägger 9♥ på hennes 8♦ och vänder upp kortet under: 10♠. Under tiden har Ada lagt 10♣ på knekten, så din D♦ passar ingenstans längre.

Använda luckan

Din 10♠ går på 9♥. Under den blir 5♣ fri i samma hög. Nu passar inget i din uppläggning: högarna ligger på 10♠ och 10♣, och du visar D♦, 3♠, 5♣ och 2♦.

Men din första hög är tom. Du flyttar D♦ till luckan, och under den blir Kn♣ fri. Knekten går på 10♠, och D♦ direkt efter på knekten. En tom hög blev två drag.

Fast, och spotta

Några drag senare kan ingen av er lägga något. Bordet visar "Spotta!", Ada trycker, och ni vänder var sitt kort från spithögen till mitten: en sexa och en fyra.

Din 3♠ går på fyran och din 5♣ på sexan. Kapplöpningen är igång igen.

Vinna omgången

Du tömmer din sista hög först. Högarna i mitten har 6 och 19 kort, och du tar sexan. Ada tar de 19, tillsammans med allt som är kvar i hennes uppläggning och spithög.

Du har nu dina 7 spitkort plus de 6: 13 kort. Det räcker inte till fem högar, så du lägger ut fyra — med ett, två, tre och fyra kort — och har 3 att spotta. Ada har 39 kort, en full uppläggning och 24 att spotta.

Slutet

Med färre kort och en mindre uppläggning vinner du nästa omgång också, och den efter. Till slut tömmer du en uppläggning utan spithög bakom: inga kort kvar, och partiet är ditt.

Ada kunde ha kommit ikapp genom att vinna en omgång snabbt medan hennes uppläggning var full. I Spit är ett försprång aldrig säkert förrän ditt sista kort ligger.

Hittat ett fel, eller något oklart, i reglerna? Berätta för oss