Jogar Whist online

Whist no navegador, de graça: abra uma mesa, envie o código a quem vai jogar e deixe um bot ocupar qualquer cadeira que ninguém preencha.

  • 4 jogadores
  • Bots para os lugares vazios
  • Grátis
  • Nada para descarregar
Abrir uma mesa

Uma conta grátis abre a mesa. Os amigos que convidar entram sem conta.

Como se joga Whist aqui

As regras com que esta mesa dá as cartas. Todos à mesa veem as mesmas linhas antes da primeira mão.

  • Quatro jogadores, parceiros frente a frente. Sem apostas nenhumas.
  • Quem dá vira a sua última carta, e esse naipe é trunfo durante a mão.
  • Seis vazas são o livro e não valem nada. Cada vaza acima de seis é um ponto.
  • As honras pagam por ter entre os dois os trunfos mais altos: quatro pontos pelos quatro, dois por três. Muitas mesas deixam isto de fora, porque premeia quem deu e não quem jogou.

Como funciona

  1. Abra uma mesa. Ela recebe um código curto próprio.
  2. Leia o código em voz alta, ou envie o link. Quem o receber senta-se como convidado, sem conta.
  3. Dê as cartas quando todos estiverem sentados — ou ponha um bot em cada cadeira vazia e comece já.

Como funciona o Whist multijogador

Jogar Whist online com outras pessoas, passo a passo: o código, os lugares, as regras da mesa e o que acontece quando alguém cai.

Convidar a mesa

O anfitrião abre a mesa, o que exige uma conta gratuita, e partilha o código de seis caracteres ou a ligação de "Copiar ligação". Num telemóvel, "Desafiar um amigo" está ao lado e entrega esse mesmo convite diretamente ao Messenger, Instagram, Snapchat ou ao que usares. Quem o seguir escolhe um nome e senta-se como convidado; mais ninguém precisa de conta.

Aqui o Whist joga-se a quatro exatamente. Toda a gente deve estar na sala antes da primeira mão, porque não é possível entrar num jogo a decorrer. Se faltar alguém, o anfitrião pode carregar em "Adicionar um adversário" para pôr um bot.

Parceiros e regras da mesa

A ordem em que se sentam forma as parcerias: o primeiro e o terceiro contra o segundo e o quarto, parceiros frente a frente.

O anfitrião escolhe um jogo a 5 ou a 7 pontos, e se as honras contam, e depois carrega em "Começar o jogo". Toda a gente vê as escolhas.

A tua vez

O naipe de trunfo e a carta que quem deu virou ficam à vista a mão toda. Quando é a tua vez, a mesa só te deixa jogar cartas que assistem ao naipe, ou qualquer uma se não puderes.

A mesa conta as vazas de cada lado contra o livro de seis, para veres num relance quanto falta ao teu.

Depois de cada mão

A mesa mostra o que a mão rendeu: as vazas de cada lado, quantas passaram do livro, e as honras se a mesa as contar.

A mão seguinte começa quando todos carregarem em "Pronto para a próxima mão", e quem dá passa a ser o jogador da esquerda. Não há chat, mas dar sinais com as cartas que jogas funciona tal e qual como numa mesa a sério.

Se alguém cair

Um jogador cuja ligação cai aparece como ausente e é esperado vinte e cinco segundos. Depois, um bot joga as suas cartas até ele voltar, e ao reabrir a mesa recupera o lugar. Quem carregar em Sair a meio do jogo é substituído por um bot até ao fim.

Se o anfitrião sair, o papel passa para quem está sentado há mais tempo. Uma mesa sem atividade durante seis horas é retirada.

Perguntas sobre jogar Whist online

Quantos podem jogar Whist online aqui?
4 numa mesa. Um bot pode ocupar qualquer lugar que ninguém preencha, por isso um jogo nunca tem de esperar que alguém apareça.
Posso jogar Whist contra o computador?
Sim. Ponha um bot em qualquer lugar vazio e ele joga como qualquer outro à mesa, vendo só as suas próprias cartas.
Custa alguma coisa?
Não. Todas as mesas aqui são grátis, não há anúncios e nada sobre si é vendido ou entregue a alguém.
Preciso de uma conta?
Só para abrir uma mesa. Entrar numa nunca precisa de conta — quem receber o código senta-se como convidado.
O Whist funciona no telemóvel?
Sim. Corre no navegador do telemóvel, do tablet ou do computador, e não há nada para instalar.