Whist en ligne

Whist dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.

  • 4 joueurs
  • Des bots pour les places vides
  • Gratuit
  • Rien à télécharger
Ouvrir une table

Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.

Whist ici : les règles de la table

Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.

  • Quatre joueurs, les partenaires face à face. Aucune enchère.
  • Le donneur retourne sa dernière carte : sa couleur est atout pour la donne.
  • Six plis font le livre et ne rapportent rien. Chaque pli au-delà de six vaut un point.
  • Les honneurs paient les plus hauts atouts détenus à deux : quatre points pour les quatre, deux pour trois. Beaucoup de tables les laissent de côté, parce qu'ils récompensent la donne et non le jeu.

Comment ça marche

  1. Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
  2. Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
  3. Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.

Whist en multijoueur : comment ça marche

Une partie de Whist en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.

Inviter la table

L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.

Ici, le Whist se joue à quatre exactement. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première donne, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.

Partenaires et règles de table

L'ordre dans lequel vous vous asseyez forme les équipes : le premier et le troisième contre le deuxième et le quatrième, partenaires face à face.

L'hôte choisit une partie en 5 ou en 7 points, et si les honneurs comptent, puis appuie sur "Commencer la partie". Tout le monde voit ces choix.

Votre tour

La couleur d'atout et la carte retournée par le donneur restent visibles toute la donne. Quand c'est à vous, la table ne vous laisse jouer que des cartes qui fournissent, ou n'importe laquelle si vous ne pouvez pas.

La table compte les plis de chaque camp par rapport au livre de six, pour que vous voyiez d'un coup d'œil ce qu'il manque au vôtre.

Après chaque donne

La table montre ce qu'a rapporté la donne : les plis de chaque camp, combien dépassaient le livre, et les honneurs si la table les compte.

La donne suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante", et la donne passe à gauche. Il n'y a pas de chat, mais signaler par les cartes que l'on joue fonctionne exactement comme à une vraie table.

Si quelqu'un décroche

Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.

Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.

Whist en ligne : vos questions

Combien de joueurs pour une partie de Whist en ligne ici ?
4 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
Puis-je faire une partie de Whist contre l'ordinateur ?
Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
Est-ce que cela coûte quelque chose ?
Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
Ai-je besoin d'un compte ?
Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
Peut-on faire une partie de Whist sur téléphone ?
Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.