Jugar Whist en línea
Whist en el navegador, gratis: abre una mesa, envía el código a quien vaya a jugar y deja que un bot ocupe cualquier silla que nadie llene.
- 4 jugadores
- Bots para las sillas vacías
- Gratis
- Nada que descargar
Una cuenta gratuita abre la mesa. Los amigos que invites entran sin ella.
Cómo se juega Whist aquí
Las reglas con las que reparte esta mesa. Todos en la mesa ven las mismas líneas antes de la primera mano.
- Cuatro jugadores, las parejas enfrentadas. Sin apuestas de ningún tipo.
- El repartidor vuelve su última carta, y ese palo es triunfo durante la mano.
- Seis bazas son el libro y no valen nada. Cada baza por encima de seis es un punto.
- Los honores pagan por tener entre los dos los triunfos más altos: cuatro puntos por los cuatro, dos por tres. Muchas mesas lo dejan fuera, porque premia el reparto y no el juego.
Cómo funciona
- Abre una mesa. Recibe un código corto propio.
- Lee el código en voz alta, o envía el enlace. Quien lo reciba se sienta como invitado, sin cuenta.
- Reparte cuando estén todos sentados — o pon un bot en cada silla vacía y empieza ya.
Cómo funciona Whist multijugador
Jugar Whist en línea con otras personas, paso a paso: el código, los asientos, las reglas de la mesa y qué pasa cuando alguien se va.
Invitar a la mesa
El anfitrión abre la mesa, para lo que necesita una cuenta gratuita, y comparte el código de seis caracteres o el enlace de "Copiar enlace". En el móvil, "Reta a un amigo" está al lado y entrega esa misma invitación directamente a Messenger, Instagram, Snapchat o lo que uses. Quien la sigue elige un nombre y se sienta como invitado; nadie más necesita cuenta.
Aquí el whist es para cuatro exactamente. Todos deberían estar en la sala antes de la primera mano, porque no se puede entrar en una partida empezada. Si falta gente, el anfitrión puede pulsar "Añadir un rival" para sentar a un bot.
Parejas y reglas de la mesa
El orden en que os sentáis forma las parejas: el primero y el tercero contra el segundo y el cuarto, los compañeros uno frente a otro.
El anfitrión elige una partida a 5 o a 7 puntos, y si se cuentan los honores, y pulsa "Empezar la partida". Todos ven la elección.
Tu turno
El palo de triunfo y la carta que descubrió el que reparte se ven toda la mano. Cuando te toca, la mesa solo te deja jugar cartas que asisten al palo, o cualquiera si no puedes.
La mesa cuenta las bazas de cada bando frente al libro de seis, para que veas de un vistazo cuánto le falta al tuyo.
Después de cada mano
La mesa muestra lo que pagó la mano: las bazas de cada bando, cuántas pasaron del libro, y los honores si la mesa los cuenta.
La siguiente mano empieza cuando todos han pulsado "Listo para la siguiente mano", y el reparto pasa a la izquierda. No hay chat, pero señalar con las cartas que juegas funciona igual que en una mesa de verdad.
Si alguien se desconecta
Un jugador al que se le cae la conexión aparece como ausente y se le espera veinticinco segundos. Después, un bot juega sus cartas hasta que vuelve, y al abrir otra vez la mesa recupera su puesto. Quien pulsa Salir a mitad de partida es sustituido por un bot hasta el final.
Si el anfitrión se va, el papel pasa a quien lleve más tiempo sentado. Una mesa sin actividad durante seis horas se retira.
Preguntas sobre jugar Whist en línea
- ¿Cuántos pueden jugar Whist en línea aquí?
- 4 en una mesa. Un bot puede ocupar cualquier silla que nadie llene, así que una partida nunca tiene que esperar a que llegue alguien.
- ¿Puedo jugar Whist contra la máquina?
- Sí. Pon un bot en cualquier silla vacía y jugará como cualquiera en la mesa, viendo solo sus propias cartas.
- ¿Cuesta algo?
- No. Todas las mesas de aquí son gratis, no hay anuncios y nada tuyo se vende ni se entrega a nadie.
- ¿Necesito una cuenta?
- Solo para abrir una mesa. Entrar en una nunca necesita cuenta: quien reciba el código se sienta como invitado.
- ¿Funciona Whist en el móvil?
- Sí. Funciona en el navegador del móvil, de la tableta o del ordenador, y no hay nada que instalar.