Hokm en ligne

Hokm dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.

  • 4 joueurs
  • Des bots pour les places vides
  • Gratuit
  • Rien à télécharger
Ouvrir une table

Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.

Hokm ici : les règles de la table

Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.

  • Quatre joueurs, les partenaires face à face. Treize cartes chacun.
  • On retourne des cartes jusqu'à ce que quelqu'un reçoive un as. Ce joueur devient hakem : il voit cinq cartes, annonce l'atout et entame.
  • Le premier camp à sept plis emporte la donne aussitôt. Le reste des cartes n'est jamais joué.
  • Un hakem dont le camp gagne le reste. S'il perd, la place passe à l'adversaire de droite.

Comment ça marche

  1. Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
  2. Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
  3. Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.

Hokm en multijoueur : comment ça marche

Une partie de Hokm en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.

Inviter la table

L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.

Ici, le Hokm se joue à quatre exactement. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première donne, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.

Équipes et règles de table

L'ordre dans lequel vous vous asseyez fait les équipes : premier et troisième contre deuxième et quatrième, partenaires face à face.

L'hôte choisit si la partie se joue en 5 ou en 7 points, et si un kot — sept plis à zéro — compte double. Tout le monde voit ce choix.

Trouver le hakem

À la première donne, les cartes sont retournées une à une, en commençant à gauche du donneur, jusqu'à ce que quelqu'un reçoive un as. La table les montre au fur et à mesure. Ce joueur est le hakem : il reçoit cinq cartes et le choix "Annoncez l'atout", et les trois autres attendent.

Une fois l'atout choisi, chacun reçoit huit cartes de plus et le hakem entame.

Le jeu et le score

La table ne vous laisse jouer que des cartes permises : fournir si vous le pouvez, n'importe quoi sinon. Elle compte les plis de chaque camp jusqu'à sept, et la donne s'arrête dès qu'un camp y arrive.

Après chaque donne, la table montre les plis, le point ou le kot, et si le hakem reste ou si le rôle passe à sa droite. La donne suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante".

Si quelqu'un décroche

Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.

Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.

Hokm en ligne : vos questions

Combien de joueurs pour une partie de Hokm en ligne ici ?
4 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
Puis-je faire une partie de Hokm contre l'ordinateur ?
Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
Est-ce que cela coûte quelque chose ?
Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
Ai-je besoin d'un compte ?
Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
Peut-on faire une partie de Hokm sur téléphone ?
Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.