Cuillères en ligne
Cuillères dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.
- 3-8 joueurs
- Des bots pour les places vides
- Gratuit
- Rien à télécharger
Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.
Cuillères ici : les règles de la table
Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.
- Quatre cartes à chaque joueur, d'un jeu complet. Le donneur garde le reste comme pioche.
- Aucun tour. Le donneur pioche dès qu'il n'a plus que quatre cartes, et chacun passe une carte à gauche dès qu'il en a cinq.
- Un carré et vous prenez une cuillère. Dès que quelqu'un le fait, les autres peuvent aussi — et il y a une cuillère de moins que de joueurs.
- Celui qui reste sans prend une lettre. Épelez le mot et vous êtes éliminé ; le dernier en jeu gagne.
Comment ça marche
- Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
- Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
- Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.
Cuillères en multijoueur : comment ça marche
Une partie de Cuillères en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.
Inviter la table
L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.
Ici, les Cuillères se jouent de trois à huit. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première manche, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.
La file
Les joueurs sont assis dans l'ordre où ils sont arrivés, et le donneur est le début de la file. Le donneur appuie sur "Piocher une carte" chaque fois qu'il en a quatre ; quiconque en a cinq en passe une avec "Passez une carte". Le dernier de la file passe sur la défausse.
Vous voyez vos quatre cartes, le nombre de cartes de chacun, la pioche et les cuillères restantes. Personne d'autre ne voit vos cartes.
La mêlée
Quand vous avez un carré, "Prenez une cuillère !" s'allume. Dès que quelqu'un en prend une, le bouton s'allume pour tout le monde et le nombre de cuillères restantes baisse. Celui qui reste quand il n'y en a plus prend une lettre.
Appuyer après la dernière cuillère ne coûte rien : la table vous dit seulement que vous êtes arrivé un instant trop tard.
Les manches et les lettres
L'hôte choisit avant la partie si trois lettres (S-P-O) ou six (S-P-O-O-N-S) éliminent un joueur. Après chaque manche, la table montre qui a pris une lettre, et la manche suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante". La donne passe au joueur suivant.
Celui qui a épelé le mot est éliminé et regarde la suite. Une cuillère est retirée à chaque fois, et le dernier joueur restant gagne.
Si quelqu'un décroche
Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.
Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.
Cuillères en ligne : vos questions
- Combien de joueurs pour une partie de Cuillères en ligne ici ?
- De 3 à 8 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
- Puis-je faire une partie de Cuillères contre l'ordinateur ?
- Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
- Est-ce que cela coûte quelque chose ?
- Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
- Ai-je besoin d'un compte ?
- Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
- Peut-on faire une partie de Cuillères sur téléphone ?
- Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.