Tarot français en ligne

Tarot français dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.

  • 4-5 joueurs
  • Des bots pour les places vides
  • Gratuit
  • Rien à télécharger
Ouvrir une table

Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.

Tarot français ici : les règles de la table

Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.

  • Soixante-dix-huit cartes : quatre couleurs de quatorze — de l'as au dix, puis valet, cavalier, dame, roi — plus vingt et un atouts numérotés et l'Excuse.
  • Le petit, le vingt et un et l'Excuse sont les bouts. Le nombre de bouts que le preneur ramasse décide de ce qu'il lui fallait : 56 points sans bout, 51 avec un, 41 avec deux, 36 avec les trois.
  • L'Excuse n'est pas un atout et ne peut pas prendre un pli. Jouée, elle vous reste, et vous rendez une carte sans valeur à qui a remporté le pli.
  • Six cartes sont mises de côté : le chien. Une petite ou une garde le prend en main et écarte autant ; une garde sans ou une garde contre ne le voit jamais.

Comment ça marche

  1. Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
  2. Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
  3. Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.

Tarot français en multijoueur : comment ça marche

Une partie de Tarot français en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.

Inviter la table

L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.

Ici, le tarot se joue à quatre ou à cinq. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première donne, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.

À quatre ou à cinq

À quatre, chacun reçoit dix-huit cartes et six vont au chien. À cinq, chacun en reçoit quinze, le chien en compte trois et, après les enchères, le preneur appelle un roi avant de voir le chien. Celui qui a ce roi joue avec le preneur, et personne — pas même le preneur — ne sait qui c'est avant que la carte tombe.

L'hôte choisit la durée de la soirée : 3, 6 ou 9 donnes. Après la dernière, c'est le joueur au plus haut score qui gagne.

Les enchères et le chien

Chacun parle une fois, en commençant à gauche du donneur, et chaque enchère doit dépasser la précédente : petite, garde, garde sans le chien, garde contre le chien, ou passe. Le plus offrant est le preneur. Si tout le monde passe, les cartes sont redistribuées et la donne compte comme l'une de la soirée.

En petite ou en garde, le preneur prend le chien et choisit le même nombre de cartes pour son écart. La table ne vous laisse choisir que des cartes autorisées : jamais un roi ni un bout, et un atout seulement s'il n'y a rien d'autre.

Le jeu et le décompte

La table ne vous laisse jouer que des cartes permises : fournir, couper si vous ne pouvez pas, et monter sur le plus fort atout si possible. Chacun voit combien de points et de bouts chaque joueur a déjà, et le compte du preneur s'affiche au fil de la donne.

Après le dernier pli, la table montre le chien, les points et les bouts du preneur, son contrat et ce que chacun a payé ou reçu. La donne suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante". La poignée, le petit au bout et le chelem ne sont pas comptés ici.

Si quelqu'un décroche

Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.

Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.

Tarot français en ligne : vos questions

Combien de joueurs pour une partie de Tarot français en ligne ici ?
De 4 à 5 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
Puis-je faire une partie de Tarot français contre l'ordinateur ?
Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
Est-ce que cela coûte quelque chose ?
Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
Ai-je besoin d'un compte ?
Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
Peut-on faire une partie de Tarot français sur téléphone ?
Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.