Jugar Tarot francés en línea
Tarot francés en el navegador, gratis: abre una mesa, envía el código a quien vaya a jugar y deja que un bot ocupe cualquier silla que nadie llene.
- 4-5 jugadores
- Bots para las sillas vacías
- Gratis
- Nada que descargar
Una cuenta gratuita abre la mesa. Los amigos que invites entran sin ella.
Cómo se juega Tarot francés aquí
Las reglas con las que reparte esta mesa. Todos en la mesa ven las mismas líneas antes de la primera mano.
- Setenta y ocho cartas: cuatro palos de catorce —del as al diez, luego jota, caballero, reina y rey— más veintiún triunfos numerados y el Excuse.
- El triunfo uno, el veintiuno y el Excuse son los oudlers. Cuántos acabe teniendo el taker decide lo que necesitaba: 56 puntos con ninguno, 51 con uno, 41 con dos, 36 con los tres.
- El Excuse no es triunfo y no puede ganar una baza. Al jugarlo te lo quedas y devuelves una carta sin valor a quien haya ganado.
- Seis cartas se apartan como chien. Una petite o una garde las toma en mano y devuelve otras tantas; una garde sans o una garde contre nunca las ve.
Cómo funciona
- Abre una mesa. Recibe un código corto propio.
- Lee el código en voz alta, o envía el enlace. Quien lo reciba se sienta como invitado, sin cuenta.
- Reparte cuando estén todos sentados — o pon un bot en cada silla vacía y empieza ya.
Cómo funciona Tarot francés multijugador
Jugar Tarot francés en línea con otras personas, paso a paso: el código, los asientos, las reglas de la mesa y qué pasa cuando alguien se va.
Invitar a la mesa
El anfitrión abre la mesa, lo que requiere una cuenta gratuita, y comparte el código de seis caracteres o el enlace de "Copiar enlace". En el móvil, al lado está "Reta a un amigo", que lleva esa misma invitación directamente a Messenger, Instagram, Snapchat o a la app de mensajería que sea. Todos los que lo siguen eligen un nombre y se sientan como invitados; nadie más necesita cuenta.
Aquí el tarot francés es para cuatro o cinco jugadores. Todos deberían estar en la sala antes de la primera mano, porque no se puede entrar en una partida empezada. Si faltan jugadores, el anfitrión puede pulsar "Añadir un rival" para sentar un bot.
Cuatro o cinco jugadores
A cuatro, cada uno recibe dieciocho cartas y seis van al chien. A cinco, cada uno recibe quince, el chien es de tres y, tras la subasta, el tomador llama a un rey antes de ver el chien. Quien tenga ese rey juega con el tomador, y nadie —ni siquiera el tomador— sabe quién es hasta que sale la carta.
El anfitrión elige cuánto dura la velada: 3, 6 o 9 manos. Cuando termina la última, gana quien tenga más puntos.
La subasta y el chien
Cada uno habla una vez, empezando por la izquierda del que reparte, y cada puja tiene que superar la anterior: petite, garde, garde sans le chien, garde contre le chien, o paso. Quien puja más alto es el tomador. Si pasan todos, las cartas se recogen y esa mano cuenta como una de las de la velada.
Con petite o garde, el tomador recoge el chien y elige el mismo número de cartas para devolver. La mesa solo te deja elegir cartas que se pueden descartar: nunca un rey ni un oudler, y un triunfo solo si no queda otra cosa.
El juego y el recuento
La mesa solo te deja jugar cartas válidas: servir al palo, fallar si no puedes y montar sobre el triunfo más alto si es posible. Todos ven cuántos puntos y oudlers lleva cada jugador, y la cuenta del tomador se muestra durante la mano.
Tras la última baza la mesa muestra el chien, los puntos y oudlers del tomador, el objetivo y lo que pagó o cobró cada jugador. La siguiente mano empieza cuando todos han pulsado "Listo para la siguiente mano". La poignée, el petit au bout y el chelem no se cuentan aquí.
Si alguien se desconecta
Un jugador que pierde la conexión aparece como ausente y se le espera veinticinco segundos. Después un bot juega sus cartas hasta que vuelve, y al abrir de nuevo la mesa recupera su sitio. Quien pulsa Salir en mitad de la partida es sustituido por un bot el resto de ella.
Si el anfitrión se va, el papel pasa a quien lleva más tiempo sentado. Una mesa sin actividad durante seis horas se retira.
Preguntas sobre jugar Tarot francés en línea
- ¿Cuántos pueden jugar Tarot francés en línea aquí?
- De 4 a 5 en una mesa. Un bot puede ocupar cualquier silla que nadie llene, así que una partida nunca tiene que esperar a que llegue alguien.
- ¿Puedo jugar Tarot francés contra la máquina?
- Sí. Pon un bot en cualquier silla vacía y jugará como cualquiera en la mesa, viendo solo sus propias cartas.
- ¿Cuesta algo?
- No. Todas las mesas de aquí son gratis, no hay anuncios y nada tuyo se vende ni se entrega a nadie.
- ¿Necesito una cuenta?
- Solo para abrir una mesa. Entrar en una nunca necesita cuenta: quien reciba el código se sienta como invitado.
- ¿Funciona Tarot francés en el móvil?
- Sí. Funciona en el navegador del móvil, de la tableta o del ordenador, y no hay nada que instalar.