Briscola en ligne

Briscola dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.

  • 2-4 joueurs
  • Des bots pour les places vides
  • Gratuit
  • Rien à télécharger
Ouvrir une table

Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.

Briscola ici : les règles de la table

Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.

  • Deux ou quatre joueurs, jamais trois. Quarante cartes et trois en main doivent tomber juste.
  • As, trois, roi, dame, valet, puis du sept au deux. Le trois au-dessus du roi est la première chose à apprendre.
  • Aucune obligation de fournir. Une carte d'une couleur que personne n'a entamée ni coupée ne peut tout simplement pas l'emporter.
  • As onze, trois dix, roi quatre, dame trois, valet deux. Cent vingt dans le paquet, et soixante et un emportent la donne.

Comment ça marche

  1. Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
  2. Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
  3. Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.

Briscola en multijoueur : comment ça marche

Une partie de Briscola en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.

Inviter la table

L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.

Ici, la Briscola se joue à deux ou à quatre. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première donne, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.

Deux ou quatre, et les règles de table

À deux, chacun joue seul. À quatre, on joue en équipes, le premier et le troisième à s'asseoir contre le deuxième et le quatrième, partenaires face à face. À trois, c'est impossible : trois cartes chacun sur quarante laissent une carte que personne ne peut piocher.

L'hôte choisit une seule donne, le premier à deux donnes ou le premier à trois, et appuie sur "Commencer la partie" quand tout le monde est assis. Tout le monde voit ce choix.

Votre tour

Quand c'est à vous, la table vous le dit : n'importe quelle carte. Touchez celle que vous voulez jouer. Il n'y a pas de couleur à fournir ni rien à rater.

La couleur d'atout et la carte retournée restent visibles toute la donne, avec le nombre de cartes qui restent à piocher. La table tient aussi les points de chaque camp, vous n'avez donc jamais à compter votre tas.

Après chaque donne

La table montre ce qu'a donné la donne : les points de chaque camp sur 120, et qui l'a emportée avec 61 ou plus. Soixante partout n'est à personne et ne compte pas.

La donne suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante", et la main passe vers la droite. Il n'y a ni chat ni signes, alors à quatre vous jouez la main de votre partenaire en lisant ce qu'il jette.

Si quelqu'un décroche

Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.

Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.

Briscola en ligne : vos questions

Combien de joueurs pour une partie de Briscola en ligne ici ?
De 2 à 4 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
Puis-je faire une partie de Briscola contre l'ordinateur ?
Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
Est-ce que cela coûte quelque chose ?
Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
Ai-je besoin d'un compte ?
Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
Peut-on faire une partie de Briscola sur téléphone ?
Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.