Escoba en ligne
Escoba dans le navigateur, gratuitement : ouvrez une table, envoyez le code à ceux qui jouent, et laissez un bot prendre chaque chaise que personne n'occupe.
- 2-4 joueurs
- Des bots pour les places vides
- Gratuit
- Rien à télécharger
Un compte gratuit ouvre la table. Les amis que vous invitez rejoignent sans compte.
Escoba ici : les règles de la table
Les règles avec lesquelles cette table donne. Tout le monde à la table voit les mêmes lignes avant la première donne.
- De deux à quatre joueurs. À quatre on joue en équipes, face à face.
- Toute prise doit faire exactement quinze, la carte jouée comprise. Il n'y a ni appariement ni aucun autre total.
- Vider la table est une escoba — un point immédiatement. Quatre cartes qui font déjà quinze appartiennent au donneur avant que personne n'ait joué.
- Quatre points par donne : le plus de cartes, le plus de deniers, le sept de deniers et le plus de sept. Chacun peut être à égalité, et alors personne ne le marque.
Comment ça marche
- Ouvrez une table. Elle reçoit son propre code court.
- Lisez le code à voix haute, ou envoyez le lien. Qui le reçoit s'assoit en invité, sans compte.
- Donnez quand tout le monde est assis — ou mettez un bot sur chaque chaise vide et commencez tout de suite.
Escoba en multijoueur : comment ça marche
Une partie de Escoba en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.
Inviter la table
L'hôte ouvre la table, ce qui demande un compte gratuit, et partage le code à six caractères ou le lien de "Copier le lien". Sur un téléphone, "Défier un ami" se trouve à côté et remet cette même invitation directement à Messenger, Instagram, Snapchat ou à ce que vous utilisez. Tous ceux qui le suivent choisissent un nom et s'assoient comme invités ; personne d'autre n'a besoin de compte.
Ici, l'Escoba se joue de deux à quatre. Tout le monde devrait être dans le salon avant la première donne, car on ne peut pas rejoindre une partie en cours. S'il manque du monde, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour installer un bot.
Deux, trois ou quatre joueurs
Quatre cartes sont retournées sur la table et chacun en reçoit trois. Quand les mains sont vides, on en distribue trois de plus, et rien n'est ajouté à la table. À deux, cela fait six tours de trois cartes, à trois quatre, et à quatre trois.
À deux et à trois, chacun joue pour soi. À quatre, on joue en équipes, le premier et le troisième à s'asseoir contre le deuxième et le quatrième, et les partenaires partagent un tas. L'hôte choisit une partie en 21 ou en 30 points, et tout le monde voit ce choix.
Votre tour
Touchez une carte de votre main et la table montre toutes les façons dont elle peut faire quinze, chacune proposée sous forme de bouton "Prendre". Si elle peut le faire de plusieurs façons, vous choisissez. Si elle ne fait quinze avec rien, il ne reste que "La laisser sur la table".
Le site fait le calcul : personne n'attend pendant qu'on additionne une table de six cartes. Tout le monde voit combien de cartes chaque camp a prises, combien d'escobas chacun a faites et combien de cartes restent à venir.
Après chaque donne
La table montre ce qu'a rapporté la donne : qui a eu le plus de cartes, le plus de deniers, le sept de deniers et le plus de sept, avec les totaux, et les escobas de chacun. Un point à égalité ne va à personne, et la feuille de marque le dit.
La donne suivante commence quand tout le monde a appuyé sur "Prêt pour la donne suivante", et la main passe vers la gauche. Si deux camps atteignent le but à égalité, on joue une donne de plus.
Si quelqu'un décroche
Un joueur dont la connexion tombe est affiché comme absent et attendu vingt-cinq secondes. Ensuite, un bot joue ses cartes jusqu'à son retour, et en rouvrant la table il récupère sa place. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot jusqu'à la fin.
Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table sans activité pendant six heures est retirée.
Escoba en ligne : vos questions
- Combien de joueurs pour une partie de Escoba en ligne ici ?
- De 2 à 4 à une table. Un bot peut prendre toute place que personne n'occupe, si bien qu'une partie n'a jamais à attendre que quelqu'un arrive.
- Puis-je faire une partie de Escoba contre l'ordinateur ?
- Oui. Mettez un bot sur n'importe quelle place vide : il joue comme n'importe qui à la table et ne voit que ses propres cartes.
- Est-ce que cela coûte quelque chose ?
- Non. Toutes les tables ici sont gratuites, il n'y a aucune publicité et rien vous concernant n'est vendu ni transmis.
- Ai-je besoin d'un compte ?
- Seulement pour ouvrir une table. Rejoindre une table n'en demande jamais : qui reçoit le code s'assoit en invité.
- Peut-on faire une partie de Escoba sur téléphone ?
- Oui. Cela tourne dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur, et il n'y a rien à installer.